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viernes, 24 de marzo de 2017

Reflexiones Finales "MOOC Enseñar y Evaluar La Competencia Digital"

Reflexiones Finales "MOOC Enseñar y Evaluar La Competencia Digital"

¿Qué has aprendido con el MOOC?
Este MOOC me ha hecho reflexionar sobre muchas cosas referente al uso de las TICs y la importancia que tiene el profesor como guía y creador.

¿Cuáles son los aspectos positivos del MOOC?
De este MOOC uno de los aspectos positivos y relevantes es que cualquiera puede participar y enriquecerse de los aportes de otros y en la comodidad de nuestra casa.

¿Cuáles son los aspectos negativos del MOOC?
No están diseñados para que se puedan adaptar a los conocimientos previos que cada persona posee.

¿Qué sugieres para mejorarlo?
Creo conveniente hacer una actividad final grupal en donde se evidencie lo aprendido usando las TICs.

¿Qué te llevas del MOOC en tu mochila?
Una lluvia de ideas y de conocimientos para adaptarlas a mi vida personal y laboral.

¿Recomendarías a alguien en participar en un MOOC?
100% lo recomendaría. Cada MOOC te hará mejor profesional.

martes, 21 de marzo de 2017

Actividad Interdisciplinar Unidad 4

Periódico Digital Escolar (Actividad Interdisciplinar)

La elaboración de periódicos escolares digitales ofrece la posibilidad de apoyarse en las TIC tanto para desarrollar habilidades como para trabajar temas de varias asignaturas. Esta elaboración contribuye a que los estudiantes incrementen, entre otras, habilidades de redacción, comunicación y diseño gráfico, alfabetismo en medios y competencias ciudadanas. Asimismo, desde el punto de vista de los docentes, los periódicos escolares digitales constituyen una forma de integrar las TIC en los pensum de estudios.

Entre las ventajas que ofrecen los periódicos digitales para la Educación Básica y Media, destacamos las siguientes:
  • Publicar en Internet permite llegar a un público más amplio, sin que medie ningún mecanismo de distribución.
  • Llegar a una mayor audiencia puede aumentar el atractivo para que los estudiantes escriban con mayor profundidad
  • Escribir para Internet exige concisión; los estudiantes deben ir al “grano” desde que inician el texto
  • Acompañar la información con recursos multimediales ayuda al lector a comprender mejor los temas tratados (texto, imágenes, fotografías, sonidos, videos, animaciones e hipertexto)
  • Ofrecer, en cada edición, la oportunidad de participar como colaboradores a un número mayor de estudiantes, pues el espacio para noticias y colaboraciones no se limita a un número determinado de páginas
  • Poder acceder a la información tan pronto se publica en Internet, sin que medien procesos demorados de impresión, distribución, etc
  • Dar a la audiencia acceso a las ediciones anteriores del periódico escolar
  • Y por último pero no menos importante, reducir significativamente los costos

 Comenzamos…..

Orientaciones didácticas generales

  • Metodología activa que convierta al alumno en protagonista de su propio aprendizaje.
  • Refuerzo del aprendizaje significativo para aprovechar y relacionar conocimientos y experiencias previas con los nuevos que adquiera en esta materia.
  • Potenciación de la aplicación práctica de los nuevos conocimientos para que el alumno compruebe el interés y la utilidad de lo que va aprendiendo.
  • Funcionalidad, utilizando circunstancias reales de la vida cotidiana y referencias continuas al entorno social fomentando actividades que impliquen búsqueda de información, planificación de consultas y contactos.
  • Vinculación con el mundo del trabajo. La relación con el mundo laboral deberá concebirse como una actividad bidireccional.
  • Desarrollo de habilidades y estrategias de planificación y regulación de la propia actividad de aprendizaje, son recomendables la simulación y toda clase de actividades que posibiliten la adquisición de técnicas y procedimientos concretos.
  • Aplicación de estrategias individuales que favorecerá la confianza en la capacidad de progreso y el interés por encontrar la opción más idónea.
  • Los materiales y recursos didácticos, así como los espacios e instalaciones, deben resultar coherentes con los objetivos propuestos, procurando la introducción de las nuevas tecnologías.
  • Fomentar la relación con el entorno, especialmente con el entorno productivo
  •  Programar teniendo en cuenta la participación del alumno y llevar a cabo una evaluación continua que permita revisar y adaptar los contenidos a sus necesidades.

Alguno de los pasos a seguir para poder hacer Un Periódico Digital:

Asegúrate de estar realmente comprometido
Poner en marcha un periódico escolar es divertido, pero también es una gran responsabilidad. No pienses en iniciar uno si no tienes en mente seguir con el periódico durante todo el año.

Consigue la aprobación de la escuela
Organiza una reunión con el director para informarle la idea de lanzar un periódico escolar.

Forma un equipo empezando con un profesor
Esto es trascendental para que el periódico tenga éxito. Un profesor siempre aporta cosas importantes en el grupo y además, se trata de una autoridad. En primer lugar, el profesor te ayudará a lograr que todos entreguen sus artículos a tiempo, pues con un profesor en el equipo, el grupo entero se sentirá obligado a cumplir con sus funciones. Eso te hará el trabajo más fácil.

Las secciones que va a tener tu periódico
Pocas secciones, no como los de las grandes compañías, pero se adaptaría en las siguientes secciones: Deporte, Educación, Ciencia, Clima, Logros del Instituto y sus estudiantes, Turismo, Diversión, Salud entre otros.

Haz el formato
Organiza una reunión con todo el equipo durante el recreo o al final de las clases. Verifica que todos tengan sus correos electrónicos y números telefónicos, de manera que cuando alguien aporte sus artículos en GoogleDocs o necesita alguna ayuda, estén todos conectados.

Reúne ideas para los artículos
Los artículos deben de ser modernos, sobre juegos, concursos coloridos, relatos cortos, anuncios, datos sueltos, deportes, tecnología, logros de la institución, poesía o moda. Una vez que hayas definido los temas, abre un documento de Word y redacta títulos atractivos para colocarlos en tu periódico digital.

Programa las fechas durante todo el año en las que harás todas estas labores para cada publicaciónTú equipo desde el momento en que se elabore su primer artículo, deberán seguir y tomar en cuenta cosas que pudiese suceder en el futuro, como enfermedad, vacaciones, asuntos familiares, etc.

Piensa en lo que puede ser conveniente para un periódico digital escolar
Utiliza tu sentido común para definir lo qué es adecuado para un periódico de tu institución. No publiques cosas que promueva a las armas, la violencia, las drogas o cosas ilegales y no sea acorde para una sociedad joven estudiantil.

Editar
En la etapa de edición se deben corregir y depurar los textos y también procurar que la información este bien interpretada con apoyo del profesor. Por eso, en esta etapa el editor revisa los textos del periódico con el fin de pulirlos: agregar puntos, quitar información, corroborar datos y dar uniformidad a la publicación tratando de mantener el estilo de cada estudiante “reportero”.

La Digitalización
Puedes crear tu periódico digital en Blogger o en Wordpress
O si deseas un formato digital más profesional, te recomiendo paper.li/
También está esta editora para periódicos muy fácil de usar editafacil

Consejos
  • Pauta reuniones mensuales. Esto ayudará a que tu equipo se comprometa con el periódico.
  • Recuerda crear cuentas con el nombre del periódico digital, en las principales redes de informacion para luego compartir tus noticias y tener seguidores:


  • Te recomiendo la pirámide invertida que es usada por los periodistas.






Metodologías

Diseño de la investigación:
EL trabajo cooperativoEl aprendizaje cooperativo se presenta como una de las herramientas que pone en marcha y desarrolla la transmisión de estos valores indispensables para la vida en sociedad, una sociedad diversa en cuanto a aptitudes, creencias y culturas. El aprendizaje cooperativo favorece la convivencia desde la aceptación de las diferencias, siendo una poderosa herramienta de integración, comprensión e inclusión, además de una metodología que trata de garantizar un aprendizaje de calidad.

La interdisciplinariedad que ofrece un marco metodológico que está basado en la exploración sistemática de fusión de las teorías.

Definición de las variables: Tener en cuenta a quién va dirigida la información.

Instrumentos: Las Tics

Procedimientos: Cada estudiante miembro deberá ocuparse de una sección y apoyarse en su profesor.

Análisis de los datos: se presenta la información obtenida junto con las fuentes, en este caso se recomienda tomar la información de los periódicos digitales o impresos locales. 

Tutorial para Paper.li:


Las Competencias Digitales a tener en cuenta:

Las cinco Áreas que componen La Competencia Digital



Fuentes:

domingo, 12 de marzo de 2017

Las Habilidades Digitales

Las Habilidades Digitales, su importancia, cómo ayudar a impulsarlas, que acciones tomar para mejorar la relación con el alumnado.

¿Por qué necesita mejorar nuestro alumnado las habilidades digitales?

En la actualidad los sistemas educativos de todo el mundo se enfrentan al desafío de utilizar las Tecnologías de la Información y la Comunicación para proveer a sus alumnos con las herramientas y conocimientos necesarios que se requieren en el siglo XXI. Las TICs son la innovación educativa del momento y permiten a los docentes y alumnos cambios determinantes en el quehacer diario del aula y en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los mismos. Con el uso de las computadoras o TICs, los estudiantes desarrollan la capacidad de entendimiento, de la lógica, favoreciendo así el proceso del aprendizaje significativo en los alumnos.

¿Cómo podemos ayudarles a conseguirlo?

Antes que todo, el docente como guía, motivador e impulsor, debe de ser un creador digital y tener conocimiento de las TICs tomando en cuenta las  5 Áreas del Marco Común de Competencia Digital Docente y sus competencias como principio general, en donde éstas deben estar en función del diseño pedagógico.
Luego para conseguirlo, el docente debe integrar las herramientas de TIC al sistema simbólico, que puede estar presente en cualquier tipo de escenario educativo (lengua oral, escrita, lenguaje audiovisual, gráfico, numérico, estético, etc.) en pro de la creación de condiciones inéditas relacionadas con los objetivos educativos que se haya propuesto, como por ejemplo impulsar realizar proyectos basados en la resolución de problemas y pueda concretarse en actividades didácticas muy variadas, como proyectos, webquests, debates, experimentos de laboratorio, presentaciones en equipo etc.

¿Qué acciones puede poner en práctica en casa para conseguirlo?

Primero que el alumnado tenga relación con algunas de las herramientas de TIC, y una de las primeras acciones a tomar en cuenta es,  por medio de los juegos, ya que el alumnado aprende de manera espontánea mediante la construcción del conocimiento a través de los juegos, que permiten la interacción y participación activa de los agentes involucrados en el proceso educativo, debido a que es la forma natural de diversión en la que todo individuo participa sin esfuerzo, por mero placer de demostrar maestría, adquiriendo un sentimiento de poder en la que se prepara para el futuro.

Los juegos en la enseñanza permiten que los conocimientos se aprendan más placenteramente y, de esta manera sean asimilados y recordados mucho más fácil. Otra particularidad sumamente importante es el hecho de que permiten integrar socialmente a quienes los practican.

Por otro lado, también nosotros los docentes debemos impulsar su creatividad a los más grandes y pedirles que utilicen distintas herramientas para presentar los trabajos, por ejemplo que usen SlideShare o Prezi para hacer presentaciones interactivas, Glogster o Mural.ly, para crear murales digitales, mind42 para alguna infografía, hacer uso del correo electrónico o la mensajería instantánea, Google Drive, para compartir documentos y WordPress o Blogger, para crear blogs de aula,  Symbaloo que es una nueva forma visual de organizar tus actividades online, entre otros.


A partir de allí, estaríamos guiando al alumnado a sentir curiosidad, a crear, a producir y a mejorar sus habilidades digitales desde casa.

Fuentes:
http://www.unesco.org/new/fileadmin/MULTIMEDIA/FIELD/Santiago/pdf/Competencias-estandares-TIC.pdf

Ser Nativo Digital o Inmigrantes Digitales

Ser Nativo Digital o Inmigrantes Digitales

Los conceptos ‘inmigrantes digitales’ y ‘nativos digitales’ están de moda. Se habla de los retos que implica educar ambos sectores de la población y de sus características. Muchos expertos de la materia los critican y otros los defienden.
Para Marc Prensky, el creador de ambas ideas en 2001, el "Nativo Digital”, se distingue del "inmigrante digital”, por ser aquel que nace y se desarrolla dentro de un contexto que lo familiariza con la cultura de las nuevas tecnologías, por otro lado los llamados Inmigrantes Digitales,  son aquellos que nacieron antes del boom tecnológico que vive el mundo desde 1980, dentro de un contexto analógico, son personas a las que les cuesta mucho más adaptarse y aprender a desenvolverse en un mundo donde la tecnología cambia constantemente.


“Según Prensky el hombre nuevo conocido como Nativo Digital, se encuentra cómodo con la tecnología al punto que la entiende como algo que complementa su vida cotidiana y la mejora, un hombre que entiende al mundo de una manera distinta y que vive dentro de su contexto, caracterizado por ser cambiante”.


Pero, ¿cómo nacen estos términos de Ser Nativo Digital o Inmigrantes Digitales?

Nace cuando Prensky en su propia compañía de ‘software’ veía que sus empleados resolvían problemas de manera distinta a como él hacía. Prensky empezó a ver que estos jóvenes se comportaban diferente y se dió cuenta de que los viejos y los jóvenes viven en dos culturas que están marcadas por el uso de la tecnología. Ellos no conocen una cultura en la que no hay ‘smarthphone’ o internet, nosotros los viejos sí.

Mi conclusión

Después de haber leído un poco lo teórico sobre el significado de Ser o No Ser Nativos Digitales, un término creado por Prensky en 2001, opino que un Nativo Digital no nace, se forma. Claramente hay dos caras de la moneda al hablar sobre el ser o no ser nativos digitales, pero prefiero clasificarlas independientemente de la edad, como aquellos que solo saben comunicarse a través de la red, tales como explorar, interactuar, comunicar, jugar, divertirse, entre otras y  aquellos que contribuyen a transformar la información en conocimiento. Al final todos somos ciudadanos digitales.



Fuente:


miércoles, 1 de marzo de 2017

Mi infografía con las principales características de las áreas de La Competencia Digital

Como ya hemos visto y leído en la entrada anterior, La Competencia Digital (CD) es aquella que implica el uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de la información y la comunicación para alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo, la empleabilidad, el aprendizaje, el uso del tiempo libre, la inclusión y participación en la sociedad.
También que es una de las 8 competencias clave y que está compuesta por 5 áreas.

Pero para poder tener una visión más clara sobre La Competencia Digital y sus Áreas, se las comparto en esta infografía.
  

A continuación una breve descripción de las 5 Áreas

  • Información y alfabetización informacional
Identificar, localizar, obtener, almacenar, organizar y analizar información digital, datos y contenidos digitales, evaluando su finalidad y relevancia para las tareas docentes.
  • Comunicación y colaboración
Comunicar en entornos digitales, compartir recursos a través de herramientas en línea, conectar y colaborar con otros a través de herramientas digitales, interactuar y participar en comunidades y redes; conciencia intercultural.
  • Creación de contenidos digitales
Crear y editar contenidos digitales nuevos, integrar y reelaborar conocimientos y contenidos previos, realizar producciones artísticas, contenidos multimedia y programación informática, saber aplicar los derechos de propiedad intelectual y las licencias de uso.
  • Seguridad
Protección de información y datos personales, protección de la identidad digital, de los contenidos digitales, medidas de seguridad, uso responsable y seguro.
  • Resolución de problemas
Identificar necesidades de uso de recursos digitales, tomar decisiones informadas sobre las herramientas digitales más apropiadas según el propósito o la necesidad, resolver problemas conceptuales a través de medios digitales, usar las tecnologías de forma creativa, resolver problemas técnicos, actualizar su propia competencia y la de otros.

Creo que ahora con esta infografía tenemos una idea más clara sobre las áreas que la conforman.
Espero que os guste.


Recursos:  Marco Común de Competencia Digital Docente Enero 2017

lunes, 27 de febrero de 2017

La Competencia Digital Docente en Niveles Competenciales

Desarrollo de los descriptores de la Competencia Digital Docente en Niveles Competenciales

La competencia digital es una de las 8 competencias clave que cualquier joven debe haber desarrollado al finalizar la enseñanza obligatoria para poder incorporarse a la vida adulta de manera satisfactoria y ser capaz de desarrollar un aprendizaje permanente a lo largo de la vida. 

Los estándares educativos deben por tanto incluir el tipo de conocimientos y habilidades que pueden ayudar a los estudiantes al desarrollo de las nuevas competencias requeridas en la sociedad actual, que se ven potenciadas por la tecnología, especialmente aquellas relacionadas con la gestión del conocimiento.

El proyecto de “Marco Común de Competencia Digital Docente” nace en 2012 con esa intención de ofrecer una referencia descriptiva que pueda servir con fines de formación y en procesos de evaluación y acreditación.

En mayo de 2016 se reactiva la Ponencia de Competencia Digital Docente, que toma esa v2.0 como punto de partida para trabajar en el desarrollo de los descriptores competenciales de cada una de las Áreas del Marco y define los seis niveles competenciales que se presentan en una actualización denominada v2.1.

El 23 de mayo de 2016 se reúnen de nuevo los miembros de la Ponencia en INTEF para seguir avanzando en la elaboración del Marco y la creación de un instrumento de acreditación de la Competencia Digital Docente. Es en esa sesión en la que se aborda la redacción de los descriptores competenciales nivelados para cada una de las 21 competencias de las 5 áreas de la competencia digital y se plantea el desarrollo del Portfolio de la Competencia Digital Docente como servicio en línea para acreditar y certificar la Competencia Digital de los Docentes.

Como resultado del trabajo desarrollado en 2016, en la Ponencia de Competencia Digital Docente, en torno a un Marco actualizado de Competencia Digital Docente, definido en niveles competenciales para cada una de las áreas descritas en DigComp2.0, INTEF concreta la siguiente propuesta:

1) La actualización de la propuesta de descriptores de CDD para cada competencia en 3 niveles: A (Básico), B (Intermedio), C (Avanzado).

2) El desarrollo de los descriptores subdivididos en seis niveles competenciales (A1 – C2) para cada una de las competencias de cada una de las cinco áreas.





A continuación las 5 Áreas del Marco Común de Competencia Digital Docente y sus competencias:

Área 1. Información y alfabetización informacional

  • Navegación, búsqueda y filtrado de información, datos y contenidos digitales
  • Evaluación de información, datos y contenidos digitales
  • Almacenamiento y recuperación de información, datos y contenidos digital
Área 2. Comunicación y colaboración
  • Interacción mediante las tecnologías digitales
  • Compartir información y contenidos digitales
  • Participación ciudadana en línea
  • Colaboración mediante canales digitales
  • Netiqueta
  • Gestión de la identidad digital
Área 3. Creación de contenidos digitales
  • Desarrollo de contenidos digitales
  • Integración y reelaboración de contenidos digitales
  • Derechos de autor y licencias
  • Programación
Área 4. Seguridad
  • Protección de dispositivos
  • Protección de datos personales e identidad digital
  • Protección de la salud
  • Protección del entorno
Área 5. Resolución de problemas
  • Resolución de problemas técnicos
  • Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
  • Innovación y uso de la tecnología digital de forma creativa
  • Identificación de lagunas en la competencia digital




Esta imagen representa el ciclo de las 5 Áreas del Marco Común de Competencia Digital Docente.

Recursos: Marco Común de Competencia Digital Docente Enero 2017


La Competencia Digital

Definición de Competencia Digital

La recomendación europea de 2006 señalaba la competencia digital como una competencia básica fundamental, con la siguiente definición: 

“La Competencia digital implica el uso crítico y seguro de las Tecnologías de la Sociedad de la Información para el trabajo, el tiempo libre y la comunicación. Apoyándose en habilidades TIC básicas: uso de ordenadores para recuperar, evaluar, almacenar, producir, presentar e intercambiar información, y para comunicar y participar en redes de colaboración a través de Internet” (European Parliament and the Council, 2006).










miércoles, 22 de febrero de 2017

El modelo educativo más apropiado para la formación de este tipo de ciudadanía

¿Qué pienso acerca de cuál es el modelo educativo más apropiado para la formación de este tipo de ciudadanía?

Pienso que el enfoque educativo de la pedagogía del aprender creando y no del aprender repitiendo como se solía y se sigue haciendo, pudiese ser una opción a introducir en la clásica y sólida educación  para la formación de la ciudadanía. Una fusión no estaría nada mal.


El siglo XXI se caracteriza, o debería caracterizarse, por un proceso de aprendizaje constantemente activo, donde el alumno tenga que enfrentarse a situaciones, donde ellos tengan que tomar decisiones de modo autónomo e innovador para dar una respuesta, que el alumno aprenda de su propia experiencia, que sea él el constructor, el creador del conocimiento y del saber.




La Ciudadanía Digital

¿Qué es la Ciudadanía Digital?

La Ciudadanía Digital supone la comprensión de asuntos humanos, culturales y sociales relacionados con el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), así como la aplicación de conductas pertinentes a esa comprensión y a los principios que la orientan: ética, legalidad, seguridad y responsabilidad en el uso del Internet, las redes sociales y las tecnologías disponibles.
"La vida virtual es parte de nuestra vida y no está separada de ella"



Fuente: https://www.ecured.cu/Conceptos_y_caracteristicas_de_la_ciudadania_digital